
《動物翻翻樂》是 PiuPiu Games(piupiugames.com)的免費翻牌記憶配對網頁遊戲:翻開兩張相同的動物牌即配對成功,在步數上限內清完整個盤面就過關,共 20 關,分數看省步與速度加成。免下載、免安裝,手機與電腦瀏覽器都能玩,也適合小朋友練記憶力。
開局時所有動物牌面朝下。點一張翻開,再點第二張:圖案相同就配對成功、留在場上;不同則約 0.7 秒後自動蓋回,等牌蓋回才能繼續翻。翻開第二張的瞬間算 1 步。把所有動物配完就過關,步數用完還沒配完就失敗。
每關的動物是從 28 種動物中隨機挑選、隨機洗牌,每次挑戰的牌面都不一樣。每一輪挑戰消耗 1 顆心(上限 5 顆、每 10 分鐘回 1 顆),會從你選的關卡連續往後打、分數逐關累計,隨時可以結束並上傳成績。手機觸控或電腦滑鼠點擊皆可。

幾個規則細節,影響你怎麼算步數:
翻牌記憶遊戲(又叫記憶配對遊戲)看起來全靠記性,其實每一步該翻哪裡,都有一套固定的判斷順序。照這個順序翻,記憶力好不好之外,步數就不會白白浪費:
新手最常犯的錯,是第 2 點:手上沒把握時,習慣先點「好像看過」的牌,結果第一張翻出來是已知的動物,第二張又亂翻,兩張情報都沒有新增。記住一句話:第一張翻新牌,第二張找同伴;找不到同伴,就再翻新牌。
就算記憶力完全不出錯,翻牌遊戲也不可能每一步都配中:一開始每張牌都沒看過,一定要先翻開才知道是什麼。我們用上面那套策略、假設記憶百分之百正確,對每一關各模擬 20 萬盤:小盤面平均約是配對數的 1.45 倍步數,盤面越大越接近 1.6 倍。例如第 1 關(3 對)平均約 4.3 步,第 10 關(10 對)約 15.6 步,第 20 關(20 對)約 31.8 步,而且 95% 的盤在 33 步內完成。
更重要的是一個保證:照這套策略、而且不記錯,最糟的運氣也只需要「配對數 × 2 − 1」步——每一次配錯都會讓你看到兩張全新的牌,最後一對不可能配錯,所以配錯最多只會發生「配對數 − 1」次。而 20 關的步數上限,每關都比這個最壞情況多出至少 3 步。換句話說,動物翻翻樂沒有運氣關,步數用完一定是記錯或翻了重複的牌,不是盤面太刁鑽。
下表的「完美記憶平均」是上面的模擬結果;「三星最多幾步」是過關畫面拿到三顆星的步數上限(星等只是顯示用,不影響分數);「單關分數上限」是用最少步數、時間加成全拿時的理論最高分。
| 關卡 | 配對數(張數) | 步數上限 | 完美記憶平均 | 三星最多幾步 | 單關分數上限 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3(6 張) | 8 | 約 4.3 步 | 5 | 1750 |
| 2 | 4(8 張) | 10 | 約 5.9 步 | 6 | 1800 |
| 3 | 5(10 張) | 13 | 約 7.6 步 | 8 | 1900 |
| 4 | 6(12 張) | 15 | 約 9.2 步 | 9 | 1950 |
| 5 | 6(12 張) | 14 | 約 9.2 步 | 9 | 1900 |
| 6 | 7(14 張) | 17 | 約 10.8 步 | 11 | 2000 |
| 7 | 8(16 張) | 19 | 約 12.4 步 | 12 | 2050 |
| 8 | 8(16 張) | 18 | 約 12.4 步 | 12 | 2000 |
| 9 | 9(18 張) | 21 | 約 14.0 步 | 13 | 2100 |
| 10 | 10(20 張) | 23 | 約 15.6 步 | 15 | 2150 |
| 11 | 10(20 張) | 22 | 約 15.6 步 | 14 | 2100 |
| 12 | 11(22 張) | 25 | 約 17.2 步 | 16 | 2200 |
| 13 | 12(24 張) | 27 | 約 18.9 步 | 18 | 2250 |
| 14 | 12(24 張) | 26 | 約 18.9 步 | 17 | 2200 |
| 15 | 13(26 張) | 29 | 約 20.5 步 | 19 | 2300 |
| 16 | 14(28 張) | 31 | 約 22.1 步 | 20 | 2350 |
| 17 | 15(30 張) | 33 | 約 23.7 步 | 22 | 2400 |
| 18 | 16(32 張) | 35 | 約 25.3 步 | 23 | 2450 |
| 19 | 18(36 張) | 39 | 約 28.5 步 | 26 | 2550 |
| 20 | 20(40 張) | 43 | 約 31.8 步 | 29 | 2650 |
注意第 5、8、11、14 關:它們和前一關的牌數一樣,步數上限卻少 1 步。這幾關是「收緊關」,考驗你在同樣的盤面大小下能不能更精準。另外,三星門檻常常比完美記憶的平均還低(例如第 9 關要 13 步內、平均卻要 14 步),所以大盤面拿不到三星很正常,不代表你記錯了,有時只是運氣配對比較少。
以第 2 關(4 對、步數上限 10)為例,假設盤面排成 4 欄 × 2 排。我們把欄位叫 A~D、排叫 1~2,看一盤照策略走的完整過程。圖中深藍=還沒翻過,紅=翻過、記在腦中的牌,綠=已配對。
左:第 1 步翻 A1 狗、B1 貓,沒中。中:第 2 步翻 C1 兔、D1 狗,沒中,但兩隻狗的位置都知道了。右:第 3 步收掉狗,第 4 步翻 A2 是貓、直接配 B1。
這盤用 6 步過關,比上限 10 步省 4 步、拿 200 分省步加成,剛好卡在三星門檻(6 步)。注意第 2 步的思路:第一張翻到沒見過的兔子時,第二張選的是「新牌」而不是「已知的 A1 或 B1」,這一步雖然沒中,卻換來一整對狗的情報。
策略決定「翻哪裡」,記憶方法決定「記不記得住」。下面幾招都能直接用在翻翻樂,盤面越大越有感:
固定掃描路線示意(12 張牌):照數字順序翻新牌,綠色是四個角,最先記住、最不容易忘。
單關分數 = 過關固定 1000 分 + 省步加成(步數上限減去實際步數,每 1 步 50 分)+ 速度加成(500 分起跳,每過 1 整秒 −5 分,100 秒後歸零)。只有過關才拿分,步數用完的那一關不計分。
全球榜與好友榜先比抵達的最高關卡,同關再比分數。值得知道的是,伺服器會把你的「最高關卡」和「最高分數」各自保留最佳值,不必出自同一輪。因此可以分兩種打法:
Q:需要付費或下載嗎?
A:完全免費、免下載,用手機或電腦瀏覽器開啟網頁即可遊玩。
Q:一定要登入嗎?
A:不用,不登入也能完整遊玩。登入 Google 帳號後成績可上全球排行榜、加好友互比,進度與體力也能跨裝置同步。
Q:步數用完失敗了怎麼辦?
A:登入後可以看一段廣告復活、重玩該關(本輪已累計的分數不會消失),也可以直接結束並上傳目前的累計成績。
Q:為什麼第 5 關比第 4 關還難?
A:兩關都是 6 對牌,但第 5 關的步數上限少 1 步(14 步對 15 步)。第 5、8、11、14 關都是這種「收緊關」,盤面不變、容錯變少。
Q:關卡進度會保存嗎?
A:會。打過的關卡永久解鎖,之後可以從任何已解鎖的關卡直接開始挑戰。
Q:分數怎樣才算高?
A:排行榜先比抵達的關卡、同關再比分數,所以關鍵是「一輪連續通關」——從第 1 關一路打到第 20 關、每關都省步又快速,才能衝上排行榜頂端。
Q:配對成功也算一步嗎?
A:算。只要翻開第二張就計 1 步,不論有沒有配中;只翻第一張不扣步數,翻開後再點同一張也不會扣。
Q:每次玩的牌面都一樣嗎?可以背答案嗎?
A:不一樣。每關都從 28 種動物裡隨機挑出需要的數量,再把牌整副洗亂,同一關每次開都是新牌面,沒有答案可背,只能靠當下的記憶。
Q:過關畫面的星星有什麼用?
A:星星只是顯示這關打得多精準,不影響分數與排行榜。用掉的「多餘步數」在可浪費步數的 40% 以內是三星、75% 以內是兩星,其餘一星,各關三星門檻見上方步數表。
Q:翻牌記憶遊戲有必勝技巧嗎?
A:有固定的最佳順序:腦中有整對就先收;沒有就第一張翻新牌,看過同伴就配,沒看過就第二張再翻新牌。照這個順序而且不記錯,每一關最壞也只需要「配對數 × 2 − 1」步,比步數上限少至少 3 步,保證過關。