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球桌上擺著 1~9 號球,1 號在球堆最前端、9 號在正中央,你與電腦對手輪流出桿。核心規則只有一條:每一桿母球都必須先碰到場上號碼最小的球(畫面上方會隨時提示目前的目標號碼)。只要首碰合法,這一桿進的任何球都算數,並且可以繼續出桿;把 9 號球合法打進就直接贏得整局——不必按 1 到 9 依序清檯,借最小號球撞進 9 號的「金球」是完全合法的贏法。
犯規有三種:白球落袋、先碰到錯的球、整桿沒碰到任何球。犯規後對手獲得自由球,可以把白球擺到球檯上任何位置再出桿;若犯規的那一桿把 9 號打進,9 號會被放回置球點重打,不算贏。
計分方面:你每打進一顆球 +60 分;贏下一局有大筆獎勵分,且連勝越多、單局獎勵越高。排行榜先比最高連勝,同連勝再比分數。
旋球盤上的紅點代表球桿擊打母球的位置:
關鍵物理:推桿與拉桿的效果在母球「第一次撞到球」的瞬間生效,且與撞擊力道成正比——輕推時幾乎看不出差別,大力出桿時跟進與回拉非常明顯。側旋則在每次碰庫時生效,碰一次庫效果就衰減大半,別指望連吃兩庫還有一樣的偏移量。
每贏一局連勝 +1、換新一桌並由你開球,而對手會隨連勝變強:連勝越高,NPC 的瞄準誤差越小,中後期幾乎是有球路就進。不過 NPC 有固定弱點——它只會挑「看得到的直接球路」出手:切角太薄的球它不打、路線被擋住的球它也不打,這時它只能亂捅碰運氣,失誤率很高。此外 NPC 從不使用旋球。輸掉一局整輪結束(可看廣告續命一次,保留連勝與分數、重開一桌由你開球)。
Q:一定要按 1、2、3…順序把球打進嗎?
A:不用。只有「首碰」必須是最小號球,進球順序不限;用最小號球撞進 9 號直接獲勝也完全合法。
Q:犯規會怎樣?
A:換對手出桿並獲得自由球(白球任擺)。犯規桿打進的 9 號會放回置球點,其他球則不撿回。
Q:為什麼我加了側旋,母球直線路徑卻沒變彎?
A:這裡的側旋作用在「碰庫反彈」上,不影響直線行進;想看到效果就打一顆吃庫的球。
Q:連勝紀錄和分數哪個重要?
A:排行榜先比最高連勝,同連勝才比分數。續命後繼續贏的連勝一樣計入。
Q:心用完了怎麼辦?
A:心每 5 分鐘自動回 1 顆(上限 5),也可以看廣告立即 +1;輸掉當局還能看廣告續命一次,保住連勝再戰。