關於《伏印》
伏印是 PiuPiu Games 推出的原創佈陣自動戰棋:雙方各有一片 4×3 陣格,你在回合中部署單位、埋下雷格、施放法術,按下「開戰」後所有單位依速度自動交戰,勝負取決於你的站位與算計。遊戲融合五行相生相剋、半公開的雷格心理戰,以及希臘、北歐、中國、埃及、日本五大神系共 25 尊可選主神。完全免費、免下載,手機與電腦的瀏覽器都能玩。
如果你在找「自走棋網頁版」「免費戰棋遊戲」或「卡牌策略遊戲線上玩」,伏印大概就是你想要的那種:每回合用手牌佈陣,開戰後單位自己打,不用拚手速也不用一直盯著畫面。一場通常十來個回合就分出勝負,最晚第 12 回合起的突然死亡會逼雙方收尾,午休或通勤時打一兩關剛好。
怎麼玩
- 勝負條件:打掉敵方本體 30 點血,或擊殺敵方主神即獲勝;反過來,你的主神戰死也會直接落敗。
- 回合流程:領取能量 → 部署(出單位、埋雷、放法術,每回合可移位一次)→ 按「開戰」自動交戰一輪,接著進入下一回合。
- 能量不累積:每回合給的能量隨回合數成長,第 8 回合起固定 9 點;沒花完的能量會歸零,所以每回合盡量花光。
- 電腦操作:用滑鼠把手牌拖到左半邊自己的格子即可部署,也可以先點卡片再點格子;點場上任何單位能看到它的能力與紅色受擊範圍。
- 手機操作:同樣是拖曳或點選出牌;直拿手機時畫面會自動轉成橫向版面,讓 4×3 陣格完整顯示。
核心機制
- 速度決定出手順序:交戰時雙方單位混在一起、由速度高者先出手,沒有先攻後攻之分;速度相同時我方先動。
- 攻擊形狀:每種單位都有固定的攻擊模式,例如突擊打同一路最前排、狙擊跳過前排打最深處、守護替隊友擋攻擊、治癒幫隊友回血,擺在哪一路決定它打得到誰。
- 五行:木剋土、土剋水、水剋火、火剋金、金剋木,剋屬傷害 +40%;「生我」的隊友相鄰站位時攻擊 +15%。
- 雷格:雷埋在自己的格子,敵方攻擊掃到就觸發,分成爆雷、凍雷、伏兵雷三種。雷也能埋在空格上;對手看得到雷的位置與類別圖示、看不到內容,虛實之間就是心理戰。
- 空路與突然死亡:整路沒有單位時,部分攻擊會直接打穿到本體;第 12 回合起進入突然死亡,雙方本體每回合扣血且逐回合加重,拖不了太久。
跟一般自走棋有什麼不同
- 沒有商店與金幣:不用刷新商店、存錢升級人口;兵力全從自己的牌組抽,每回合的能量就是唯一資源,而且用不完就歸零。
- 主神站在場上:你選的主神本人也佔一格(開局固定在後排角落),它死了就輸,所以除了打人,還要想怎麼護駕。
- 有半公開的地雷:雷的位置和類別圖示雙方都看得到,要不要硬踩、往哪一路打,就成了猜心的地方;1 點能量的雷就能讓對手的攻擊計畫改道。
- 只有 4 路 × 3 排:每邊 12 格,站位一格之差就決定誰打得到誰,比大棋盤更講究算計。
- 出手純看速度:雙方單位混在一起排隊,不分先攻後攻,速度相同時我方先動。
牌組、能量與突然死亡
牌庫由 26 種單位各 1 張、7 種法術各 1 張、3 種雷各 2 張組成;你選的陣營種族,該族每種單位再多放 2 張(變成 3 張),所以選「均衡」時牌庫是 39 張。開局先抓 6 張,第 2 回合起每回合抽 1 張,手牌最多 8 張。三種雷的費用是爆雷 1、凍雷 1、伏兵雷 2:爆雷對攻擊者造成 4 點傷害、凍雷凍住攻擊者一輪、伏兵雷召出一隻 3 攻 6 血的伏兵。
| 回合 | 每回合能量 | 突然死亡(雙方本體各扣) |
|---|---|---|
| 第 1 回合 | 2 | — |
| 第 4 回合 | 5 | — |
| 第 8~11 回合 | 9(上限) | — |
| 第 12 回合 | 9 | 2 |
| 第 13 回合 | 9 | 4 |
| 第 14 回合 | 9 | 6(之後每回合再多 2) |
能量公式是「1+回合數」、最多 9。少數主神能突破這個節奏:奧丁的神蹟讓當回合能量 +3、阿努比斯每擊殺一個單位下回合 +1。
萬神戰役與計分
戰役共 20 關、分為五章,依序解鎖,每章第 4 關是該神系主神坐鎮的試煉關。從選關畫面開戰(包括輸了按「再挑戰」)會消耗 1 顆愛心;打贏後直接按「挑戰下一關」不會再扣,同一輪連勝的分數一路累計。勝場基本分 1000 分,再加上剩餘本體血量 ×20 分,越早結束戰鬥還有速勝獎勵(12-勝利回合)×50 分;例如第 6 回合、本體還剩 22 血時獲勝,這關就是 1000+440+300=1740 分。
越後面的關卡,敵方每回合的能量比你多、開場就有預先佈好的單位與雷:
| 章節 | 試煉主神 | 敵方能量 | 開場預置單位 | 開場預埋雷 |
|---|---|---|---|---|
| 第一章・希臘(1~4 關) | 宙斯 | −1~0 | 0~1 | 0~1 |
| 第二章・北歐(5~8 關) | 索爾 | 0~+1 | 0~1 | 1~2 |
| 第三章・中國(9~12 關) | 女媧 | 0~+1 | 0~2 | 1~2 |
| 第四章・埃及(13~16 關) | 阿努比斯 | +1~+2 | 1~2 | 1~2 |
| 第五章・日本(17~20 關) | 天照 | +1~+2 | 1~3 | 1~3 |
「敵方能量」是跟你同回合相比的差值。最後一關天照試煉,敵方開場就有 3 個單位、3 顆雷,每回合還多 2 點能量。
手機與電腦的操作差異
- 電腦:滑鼠拖曳手牌到左半邊的我方格子就能部署;只點一下卡片則是選取,方便先看紅色受擊範圍再決定落點。
- 手機:手指拖曳或「點卡再點格」都可以。直拿手機時整個戰場會轉成橫向,4 × 3 陣格不會被擠扁,手機橫拿也照樣能玩。
- 看不懂某個單位:兩邊都一樣,點場上任何單位就會顯示它的能力與威脅範圍;規則速讀裡的圖鑑可以查 25 尊主神和所有兵種。
- 覺得動畫太慢:交戰進行中畫面會出現「加速」鈕,切到 x2 後動畫等待時間減半,規則和結果不變。
排行榜、愛心與存檔
- 愛心:最多 5 顆、每 10 分鐘回 1 顆,PiuPiu Games 各款遊戲共用同一組。愛心不滿時可以看廣告補 1 顆,每天最多 3 次。
- 排行榜:比的是「一輪連勝累計」的最高分,全球榜列出前 50 名,分數相同時先達成的人在前面;登入後還有好友榜。想衝高分,最好從第 1 關一路打上去。
- 中途放棄:按主選單放棄這場,愛心不退,但這一輪已經累計的分數照樣結算上榜。
- 進度存在哪:不登入時,已解鎖的關卡記在這台裝置的瀏覽器;登入 Google 後會同步到帳號,換手機也接得上。
- 成績檢查:每場勝局都會連同操作紀錄送到伺服器重新跑一次,上榜分會用重算結果把關,沒真的打過的分數上不了榜。
新手入門建議
- 主神先選天照:神威讓我方全體 +1 攻,效果直觀、不用額外操作,很適合第一次上手。
- 陣營先選均衡:陣營決定牌組裡哪個種族的單位比較常出現,均衡讓你先認識所有兵種,再挑喜歡的種族專精。
- 主神藏後排:主神也佔一格、戰死就輸,放在後排並在前方擺守護單位擋刀。
- 每一路都要有人:空著的路等於讓敵人直接打本體,至少擺一個便宜單位或埋一顆雷。
- 先看再放:部署前點格子就會亮出敵方打得到的範圍,避開紅格再落子。
常見問題
- 需要付費或登入嗎?
- 不用。遊戲完全免費,不登入也能遊玩;登入 Google 帳號後成績可以上排行榜,戰役進度也能跨裝置同步。
- 主神有強弱之分嗎?
- 25 尊主神各有不同的神威(被動光環)與神蹟(自動大招),數值經過大量模擬對局平衡,挑喜歡的玩法即可。
- 戰鬥時需要操作嗎?
- 不需要。按下開戰後交戰全自動進行,你要做的是在每回合開戰前把陣佈好。
- 打贏一關要不要再扣愛心?
- 不用。只有從選關畫面開戰、或輸了按再挑戰時扣 1 顆;贏了直接挑戰下一關不另扣,分數也一路累加。
- 雷可以埋在已經有單位的格子嗎?對手看得到嗎?
- 可以,有沒有單位都能埋,但每格只能一顆、全場最多 3 顆。對手看得到雷的位置與類別圖示;埋在空格上的雷,就是逼對手決定要不要踩的經典地雷。
- 一場最久會打幾回合?
- 沒有硬性上限,但第 12 回合起雙方本體每回合各扣 2、4、6……一路加重,30 點血撐不了幾回合,通常很快就會分出勝負。
- 可以跳關或從中間開始打嗎?
- 已解鎖的關卡都能直接點來打,但新關卡要依序過關才會打開。從中間開始也行,只是這一輪的累計分數會比從第 1 關打起來的少。
遊戲資訊
- 分類
- 策略小遊戲
- 操作
- 把手牌拖到自己的格子部署(或先點卡再點格),按「開戰」後自動交戰
- 裝置
- 手機、平板、電腦瀏覽器(免下載)
- 語言
- 繁體中文、English、日本語
- 上線
- 2026 年 7 月 17 日
- 開發
- PiuPiu Games(原創)・免費遊玩
伏印 — PiuPiu Games 的五行佈陣自動戰棋。
戰前算盡,戰中看陣。