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伏印完整攻略

五行陣戰 × 雷格 × 萬神殿 · 立即遊玩 →

遊戲玩法

「伏印」是佈陣自動戰:雙方各有 4×3 陣格,回合中部署單位、埋雷、放法術,按下「開戰」後所有單位依速度自動交戰——勝負全看你怎麼佈陣。打掉敵方本體 30 血、或擊殺敵方主神即勝;你的主神死了也直接輸。能量每回合自動成長,不用鋪資源,手牌全數花在做事上。

20 關「萬神戰役」依序解鎖(希臘→北歐→中國→埃及→日本五章),每章第四關是神祇 BOSS。開局消耗一顆愛心(每 5 分鐘回一顆、上限 5,可看廣告補);分數=勝場 1000+剩餘本體血×20+速勝獎勵,連續過關累計上排行榜。

攻擊模式圖鑑(佈陣的語言)

部署前點格子會亮出紅色受擊範圍;點場上任何單位(敵我皆可)能看它的能力與威脅範圍——先看再放。

五行站位學

剋屬+40%:木剋土、土剋水、水剋火、火剋金、金剋木——對面是土隊就多帶木系。相生+15% 攻:「生我」的隊友相鄰站位就觸發(木生火、火生土、土生金、金生水、水生木)——火單位貼著木單位站,免費多一成半傷害。佈陣時顏色也是拼圖。

雷格心理戰

雷埋在自己格子底下,敵方攻擊形狀掃到就炸(爆雷炸攻擊者、凍雷凍結、伏兵雷跳出援軍)。對手看得到位置與類別圖示、看不到內容——空格雷是經典地雷,用一顆雷逼對手不敢走那條線,就是最便宜的控場。反過來,看到對面的雷,用範圍攻擊「掃雷」或乾脆換路。

主神怎麼選(五系廿五尊)

每個神系 5 尊、共 25 尊主神,經數十萬場模擬對局校平(25 神×5 種族全 125 組合勝率 45~55%)——挑喜歡的玩法就好,沒有絕對強神。各系代表性打法:

主神佔格、戰死即敗——藏後排角落,前面墊守護,並提防獵殺與弒神繞後。戰役每一章由該神系的神祇輪番迎戰,章末是主神試煉。

常見問題

Q:我的單位突然被即死了?
A:多半是敵方阿努比斯的神蹟「審判」(即死血量最低單位)——神蹟發動前會有全螢幕橫幅預告。別讓殘血單位活著跨回合,或餵一個低價值單位當「審判餌」。

Q:對面一直回血打不死?
A:治療龜的解法是獵殺類(無視守護直點治療師)、貫穿/橫掃(範圍不吃嘲諷),或集火拚一波斬首主神。

Q:整路空著會怎樣?
A:突擊/貫穿/狙擊會打穿直擊你本體(40%)——留一路空=送血,至少擺個便宜單位堵路,或埋顆雷讓它痛。

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