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《打磚塊》遊戲畫面

打磚塊攻略與技巧完整教學

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《打磚塊》是 PiuPiu Games(piupiugames.com)的免費網頁彈球遊戲:操控底部橫桿反彈小球敲碎磚塊,關卡無盡、越後面磚越硬,並有連擊倍率機制(每連續打 4 塊 +1 倍、球碰桿即歸零)。免下載、免安裝,手機與電腦瀏覽器都能玩,比誰衝得上更高關卡。

這篇攻略除了教你打磚塊怎麼玩,也把遊戲裡的真實數值整理出來:球打在橫桿哪個位置會飛幾度、每一關有幾排磚、磚要撞幾下、球速多快、道具多常掉、分數怎麼算。知道這些數字,技巧就不再是「感覺」,而是有道理可循。

打磚塊怎麼玩

「打磚塊」是經典街機彈球玩法:畫面底部有一根橫桿,小球發射後會在牆壁、磚塊與橫桿之間不斷反彈,你的任務是移動橫桿把球頂回去,撞掉上方整面磚塊就過關,進入下一關。

關卡是無盡的,而且越後面越兇:磚牆每兩關增加一排(最多九排)、球速每關遞增(有上限,不會快到不講理)、每四關磚塊整體變厚一級;從第四關起,磚陣還會隨機挖洞排出不同圖樣,每一局的牆面都不太一樣。每過五關,場景主題色也會更換,提示你進入新的區段。

一局有三顆球,球落到畫面底部就少一顆,三顆用完遊戲結束。結束時可以看一次廣告續命,補一顆球從當下的關卡繼續,分數與已打掉的磚塊都保留(每局限一次)。開局消耗一顆愛心體力,愛心每 10 分鐘自動回復一顆(上限 5 顆),不夠也可以看廣告補。

打磚塊實機畫面:球剛擊碎一塊磚
實機畫面:第 1 關,球剛打碎一塊磚、跳出「+12」得分,磚牆缺了一格;下方是發光橫桿,右上角三顆點是剩餘球數。拖曳橫桿把球接回去,打光磚牆就進下一關。

操作方式

發球時球會以接近垂直、左右各最多約 11 度的隨機角度射出,之後的路線就完全由你接球的位置決定。第二關起,磚陣落定後約 2.2 秒還沒發球,遊戲會自動發球;掉球之後則由你自己決定何時再發。

反彈角度原理:打在橫桿哪裡,球就往哪飛

這是打磚塊最重要的一件事。本遊戲的反彈規則很單純:球彈出去的角度只看它碰到橫桿的位置,跟球飛來的方向、速度都無關。

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把橫桿從左到右切成 9 段,數字是球從那一段彈出時和垂直線的夾角(度)。綠=中央最直,紅=邊緣最斜。

接球位置(距中央)反彈角度往上走 1 格時橫向移動用途
0〜11%約 7 度約 0.12 格直直往上打正上方的磚
25%15 度約 0.27 格小幅修正方向
50%30 度約 0.58 格打到旁邊幾欄的磚
75%45 度1 格對角斜打、送球去側牆
100%(最邊緣)60 度約 1.73 格大角度掃側邊、鑽進走廊

實用的推論有三個:

磚塊種類與耐久

磚塊以顏色標示「還要撞幾下」,每撞一下數字減一、顏色跟著降階,直到擊破:

顏色還要撞幾下從第幾關開始出現
青色1 下第 1 關
綠色2 下第 3 關(最上排)
金色3 下第 5 關(最上排)
橘色4 下第 9 關(最上排)
粉色5 下第 13 關(最上排)
紫色6 下(最厚)第 17 關(最上排)

關卡結構:每一關有幾排、有沒有挖洞

每一關的排數=2 排起跳、之後每 2 關多 1 排,第 14 關起固定 9 排。第 4 關起磚陣會隨機挖洞,挖洞機率每關提高 4%,第 9 關起固定 22%。最左與最右兩欄永遠不會被挖掉,而且每一排至少會留一塊磚。

欄數依畫面寬度決定,大約每 52 像素一欄,最少 6 欄、最多 11 欄:一般手機直拿約 7 欄,電腦寬螢幕就是 11 欄。下表以手機 7 欄估算:

關卡排數一般磚/上排挖洞機率起始球速平均磚數(7 欄)清完約需撞幾下
121/10%4301414
331/20%4702128
542/38%510約 26約 59
862/320%570約 36約 84
1073/422%610約 41約 136
1384/522%670約 47約 201
1594/522%710約 53約 230
1795/622%720約 53約 283
21 以後96/622%720約 53約 319

球速單位是「每秒移動的畫面像素」。平均磚數與撞擊次數是依挖洞機率算出的期望值,實際每局會因隨機挖洞略有不同。

從表上可以看出,第 1 關撞 14 下就能清完,第 21 關以後要撞三百多下,差了二十幾倍。後段關卡比的不是反應,而是「一趟能撞幾下」:能讓球在磚陣裡連續反彈的人,才打得下去。這也是下面「走廊」與火球技巧那麼重要的原因。

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第 9 關的一種可能牆面(手機 7 欄、6 排):數字是每塊磚要撞幾下,空格是隨機挖掉的洞。上 2 排 4 下、下 4 排 3 下,最左最右兩欄不會挖洞。

球速變化:越到後面、越到尾段越快

這代表兩件事:一是收尾階段最容易掉球,最後幾塊磚時請把注意力放回接球,不要貪角度;二是剛進新的一關時球速會「降回」起始值,是最好做角度、送球進走廊的時機。

道具:掉落機率與效果

每擊破一塊磚,有 14% 的機率掉出發光膠囊,用橫桿接住才生效。掉出來時是哪一種道具,比例如下:

道具顏色出現比例效果持續
分身青色45%場上每顆球各多分出 2 顆(左右各偏約 22 度),最多同時 6 顆直到球掉光
加長綠色30%橫桿變長 1.5 倍12 秒
火球橘色25%球直接穿過磚塊不反彈,任何厚度的磚一碰就碎6 秒(剩 1.5 秒開始閃爍)

火球為什麼這麼強?因為它把「撞幾下」這個問題直接拿掉了:後段一塊紫磚平常要撞 6 下,火球碰一下就碎;而且火球穿過磚不會反彈,6 秒內可以一路燒穿好幾塊,每一塊都算進連擊。後段關卡看到橘色膠囊,值得冒一點險去接。

計分公式

連擊倍率怎麼疊

球離開橫桿後,每連續擊破 4 塊磚,倍率 +1,最高 ×5;球一碰回橫桿,那顆球的連擊就歸零。多球時每顆球各算各的。

同一趟擊破第幾塊倍率第 10 關每塊得分
第 1〜3 塊×130
第 4〜7 塊×260
第 8〜11 塊×390
第 12〜15 塊×4120
第 16 塊以後×5150

舉例:第 10 關同樣擊破 16 塊磚,如果一趟連續打完,分數是 90+240+360+480+150=1,320 分;如果每次只打一塊就回桿,只有 16 × 30=480 分,差了 2.75 倍。注意只有「擊破」才會讓連擊 +1,撞厚磚沒撞破不算。

排行榜以最高關卡排名,同關卡再比分數、先達成者在前。所以「活得久」永遠比「單關刷分」重要,連擊的真正價值在於:它和「一趟清一大片」是同一件事,衝分和衝關卡並不衝突。

進階技巧

新手最常犯的 6 個錯誤

常見問題

Q:球的反彈方向可以控制嗎?
A:可以,而且必須學。反彈角度完全取決於球接觸橫桿的位置:正中央約 7 度、越邊緣越斜(最大 60 度),跟球飛來的方向無關。

Q:連擊怎麼中斷的?我明明沒漏球。
A:連擊在球碰到橫桿的瞬間就歸零,不是漏球才斷。想維持倍率,就要讓球單趟在磚陣裡連續擊破越多塊越好。

Q:續命之後從哪裡開始?
A:留在原本的關卡,分數與已清掉的磚塊全部保留,補一顆球放回橫桿上重新發球。每局限用一次。

Q:沒有愛心了怎麼辦?
A:愛心每 10 分鐘自動回復一顆(上限 5),也可以看廣告立即 +1(每日有次數上限)。

Q:排行榜怎麼排名?
A:先比最高關卡,同關卡比分數,再同分比先達成。登入 Google 帳號後成績才會上全球榜,也能加好友比好友榜。

Q:道具多久會掉一次?
A:每擊破一塊磚有 14% 機率掉道具,平均約每 7 塊掉一次;其中分身佔 45%、加長 30%、火球 25%。第 1 關擊破第 5 塊磚時一定會掉一次分身。

Q:球速會一直變快嗎?
A:不會無限變快。起始球速每關加一點,到第 16 關封頂;同一關裡清掉越多磚球越快,最多快 45%,進下一關又會回到那一關的起始速度。

Q:磚塊最厚要撞幾下?
A:最厚是紫色磚,要撞 6 下,從第 17 關開始出現在最上排,第 21 關起整面牆都是 6 下的紫磚。撞到沒破也有 2 分。

Q:加長和火球效果掉球後還在嗎?
A:火球會在掉球時消失;加長不會,剩下的秒數會繼續算到 12 秒結束為止,過關也不會中斷。

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