
《雲霄跳跳》是 PiuPiu Games(piupiugames.com)的免費無盡跳台網頁遊戲:角色自動彈跳,你只負責左右操控落點,踩著一般/活動/碎裂/彈簧四種平台一路往上,掉下去就結束,比誰跳得高。免下載、免安裝,手機與電腦瀏覽器都能玩。
「雲霄跳跳」是 Doodle Jump 式的無盡跳台遊戲:小雞自動彈跳,你唯一要做的是控制左右落點——手機按住畫面、小雞跟著手指移動;電腦用 ← → / A D,或用滑鼠按住拖曳。踩上平台就會再彈起,一路往上爬高度。
兩條基本規則:從畫面一側跳出去會從另一側繞回來(左右穿越);掉出畫面底部就結束。排行榜比的是最高到達高度,沿路星星每顆 +10 分,分數只在同高度時分高下。陣亡可看一次廣告原地復活,彈回空中繼續。開局消耗一顆愛心體力,愛心每 10 分鐘回一顆(上限 5),不夠可看廣告補。

跳跳遊戲最容易失手的地方是「左右」,所以先把橫向的數字弄清楚。遊戲世界寬固定 36 公尺(手機與電腦一樣寬),平台寬 5.8 公尺,小雞每一次普通彈跳從起跳到落回同一高度約 0.85 秒。
| 項目 | 數值 | 代表什麼 |
|---|---|---|
| 鍵盤橫移速度 | 每秒 30 公尺(固定) | 一次普通彈跳的時間內約可橫移 25 公尺,大約畫面寬的七成 |
| 手指/滑鼠跟隨 | 每秒移動「與手指距離 × 10」,最快每秒 46 公尺 | 離手指超過 4.6 公尺時全速追,越靠近越慢,適合微調 |
| 踩台的左右判定 | 平台兩端各再寬容 0.6 公尺 | 實際可落腳寬度約 7 公尺,大約畫面寬的五分之一 |
| 踩台的上下判定 | 只在下落時判定,腳在平台面上方 0.6 公尺到下方 1.4 公尺之間都算 | 往上衝會直接穿過頭上的平台;稍微「陷進」平台也接得住 |
| 平台生成位置 | 離左右邊緣至少 0.4 公尺 | 平台不會一半在畫面外,全部看得到 |
兩種操作各有特性:鍵盤速度固定、好預測,想跨過半個畫面時一路按住就好;手指跟隨在遠距離時比鍵盤快,靠近目標會自動減速,最適合小幅修正。用手指玩時,把手指直接放在你想落腳的平台正下方,小雞會自己追過去並在那裡停住,比左右來回拖更穩。
| 情況 | 往上升多高 | 上升時間 |
|---|---|---|
| 踩一般/活動/碎裂平台 | 約 13 公尺 | 約 0.42 秒 |
| 踩金色彈簧 | 約 43 公尺(普通彈跳的三倍多) | 約 0.75 秒 |
| 看廣告復活後 | 約 27 公尺 | 約 0.6 秒 |
平台之間的垂直距離有一條硬上限:任何兩塊相鄰平台的間距,都不會超過一般彈跳能到達的高度。也就是說,只要落點對,永遠跳得上去;掉下去一定是左右沒對準,而不是平台太遠。這條上限是怎麼算出來、曾經修過什麼問題,可以看雲霄跳跳的設計手記。
平台的種類比例和間距都隨高度變化。下表是不同高度時,新生成平台的組成(彈簧一欄是「附彈簧的綠台」佔全部平台的比例):
| 高度 | 平均間距 | 碎裂台 | 活動台 | 綠色一般台 | 彈簧 | 活動台最快速度 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 公尺 | 約 6 公尺 | 0% | 0% | 100% | 8% | 每秒 6.6 公尺 |
| 100 公尺 | 約 6.6 公尺 | 約 6% | 約 5% | 約 90% | 約 7% | 每秒 7.1 公尺 |
| 200 公尺 | 約 7.2 公尺 | 約 11% | 約 9% | 約 80% | 約 6% | 每秒 7.6 公尺 |
| 300 公尺 | 約 7.8 公尺 | 約 17% | 約 14% | 約 70% | 約 6% | 每秒 8.1 公尺 |
| 500 公尺 | 約 9 公尺 | 約 28% | 約 23% | 約 49% | 約 4% | 每秒 9.1 公尺 |
| 700 公尺 | 約 10.2 公尺 | 30%(上限) | 約 32% | 約 38% | 約 3% | 每秒 10.1 公尺 |
| 1000 公尺 | 約 11.3 公尺(上限) | 30% | 32%(上限) | 38% | 約 3% | 每秒 11.6 公尺 |
| 1400 公尺起 | 約 11.3 公尺 | 30% | 32% | 38% | 約 3% | 每秒 13.6 公尺(上限) |
三個比例到頂的高度不一樣:碎裂台約 540 公尺先到 30%,活動台約 700 公尺到 32%,平台間距約 970 公尺到頂;但活動台的最快速度會一路加到 1400 公尺才封頂。之後的難度就固定在這個水準——每三塊平台大約只有一塊是可以放心重複踩的綠色台。
換算成「每爬 100 公尺會遇到什麼」更好規劃:
| 高度 | 每 100 公尺平台數 | 每 100 公尺星星 | 平均多遠一個彈簧 |
|---|---|---|---|
| 0 公尺 | 約 17 塊 | 約 5 顆 | 約 75 公尺 |
| 200 公尺 | 約 14 塊 | 約 4 顆 | 約 110 公尺 |
| 500 公尺 | 約 11 塊 | 約 3 顆 | 約 230 公尺 |
| 1000 公尺起 | 約 9 塊 | 約 2.7 顆 | 約 370 公尺 |
高處的彈簧平均要爬 370 公尺左右才碰到一個,所以 1000 公尺以後看到彈簧,就算要多橫移一段也值得去踩。
掉出畫面後可以看一段廣告續命:小雞會出現在畫面中上方、腳下補一塊綠色平台,並以約 27 公尺的力道往上彈,同一局的高度和星星繼續累計。每局只能復活一次。建議開局不久就失誤時直接重開,把復活留給已經接近個人紀錄的那一局——復活後的高度會在結算時重新上傳,伺服器保留最好的那筆。
Q:小雞會自己跳嗎?我要按跳躍鍵嗎?
A:完全自動彈跳,沒有跳躍鍵。你只負責左右——手機按住畫面讓小雞跟著手指,電腦用方向鍵。
Q:棕色平台可以踩嗎?
A:可以,而且會給你完整的一次彈跳,彈完才碎。把它當一次性跳板用,別規劃回頭路即可。
Q:從旁邊跳出去會死嗎?
A:不會,左右是相通的——從左邊出去就從右邊回來。只有掉出畫面底部才會結束。
Q:復活之後從哪裡開始?
A:彈回目前畫面的上空、腳下補一塊平台,高度與分數照舊累計。每局限一次。
Q:排行榜怎麼排名?
A:先比最高高度,同高度時比最高分、再比先達成。登入 Google 帳號成績才會上全球榜,也能加好友比好友榜。
Q:彈簧會出現在活動平台或碎裂平台上嗎?
A:不會。金色彈簧只會長在綠色一般平台上,大約每 12 塊綠台有 1 塊附彈簧;越往上綠台越少,彈簧也跟著變少。
Q:跳跳遊戲用手指還是鍵盤比較好操作?
A:各有優點。鍵盤速度固定每秒 30 公尺、好預測,還能按住方向鍵穿越畫面邊緣;手指跟隨最快每秒 46 公尺,靠近目標會自動減速,微調比較準。手機上把手指放在想落腳的平台正下方最穩。
Q:往下掉一段會扣高度或分數嗎?
A:不會。高度記的是整局到過的最高點,只要還沒掉出畫面底部,往下掉幾層再踩回來都不影響成績。
Q:越往上會難到什麼程度?有沒有難度上限?
A:有。碎裂台約 540 公尺、活動台約 700 公尺、平台間距約 970 公尺先後到頂,活動台的速度則一路加快到 1400 公尺。1400 公尺以後難度不再上升,平台組成固定為碎裂 30%、活動 32%、綠台 38%。