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《雲霄跳跳》遊戲畫面

雲霄跳跳完整攻略

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《雲霄跳跳》是 PiuPiu Games(piupiugames.com)的免費無盡跳台網頁遊戲:角色自動彈跳,你只負責左右操控落點,踩著一般/活動/碎裂/彈簧四種平台一路往上,掉下去就結束,比誰跳得高。免下載、免安裝,手機與電腦瀏覽器都能玩。

30 秒看懂雲霄跳跳:往上跳的遊戲怎麼玩

「雲霄跳跳」是 Doodle Jump 式的無盡跳台遊戲:小雞自動彈跳,你唯一要做的是控制左右落點——手機按住畫面、小雞跟著手指移動;電腦用 ← → / A D,或用滑鼠按住拖曳。踩上平台就會再彈起,一路往上爬高度。

兩條基本規則:從畫面一側跳出去會從另一側繞回來(左右穿越);掉出畫面底部就結束。排行榜比的是最高到達高度,沿路星星每顆 +10 分,分數只在同高度時分高下。陣亡可看一次廣告原地復活,彈回空中繼續。開局消耗一顆愛心體力,愛心每 10 分鐘回一顆(上限 5),不夠可看廣告補。

雲霄跳跳實機畫面:小雞在浮空平台間彈跳
實機畫面:小雞在浮空草地平台之間自動彈跳,平台上方的星星可以收集,左上角是目前高度 13m。按住畫面左右移動,小雞會跟著手指方向往上跳。

操作數值:一跳多久、橫移多快、怎樣才算踩到

跳跳遊戲最容易失手的地方是「左右」,所以先把橫向的數字弄清楚。遊戲世界寬固定 36 公尺(手機與電腦一樣寬),平台寬 5.8 公尺,小雞每一次普通彈跳從起跳到落回同一高度約 0.85 秒。

項目數值代表什麼
鍵盤橫移速度每秒 30 公尺(固定)一次普通彈跳的時間內約可橫移 25 公尺,大約畫面寬的七成
手指/滑鼠跟隨每秒移動「與手指距離 × 10」,最快每秒 46 公尺離手指超過 4.6 公尺時全速追,越靠近越慢,適合微調
踩台的左右判定平台兩端各再寬容 0.6 公尺實際可落腳寬度約 7 公尺,大約畫面寬的五分之一
踩台的上下判定只在下落時判定,腳在平台面上方 0.6 公尺到下方 1.4 公尺之間都算往上衝會直接穿過頭上的平台;稍微「陷進」平台也接得住
平台生成位置離左右邊緣至少 0.4 公尺平台不會一半在畫面外,全部看得到

兩種操作各有特性:鍵盤速度固定、好預測,想跨過半個畫面時一路按住就好;手指跟隨在遠距離時比鍵盤快,靠近目標會自動減速,最適合小幅修正。用手指玩時,把手指直接放在你想落腳的平台正下方,小雞會自己追過去並在那裡停住,比左右來回拖更穩。

四種平台解析

一跳有多高:普通彈跳、彈簧與復活

情況往上升多高上升時間
踩一般/活動/碎裂平台約 13 公尺約 0.42 秒
踩金色彈簧約 43 公尺(普通彈跳的三倍多)約 0.75 秒
看廣告復活後約 27 公尺約 0.6 秒

平台之間的垂直距離有一條硬上限:任何兩塊相鄰平台的間距,都不會超過一般彈跳能到達的高度。也就是說,只要落點對,永遠跳得上去;掉下去一定是左右沒對準,而不是平台太遠。這條上限是怎麼算出來、曾經修過什麼問題,可以看雲霄跳跳的設計手記。

高度與平台組成表

平台的種類比例和間距都隨高度變化。下表是不同高度時,新生成平台的組成(彈簧一欄是「附彈簧的綠台」佔全部平台的比例):

高度平均間距碎裂台活動台綠色一般台彈簧活動台最快速度
0 公尺約 6 公尺0%0%100%8%每秒 6.6 公尺
100 公尺約 6.6 公尺約 6%約 5%約 90%約 7%每秒 7.1 公尺
200 公尺約 7.2 公尺約 11%約 9%約 80%約 6%每秒 7.6 公尺
300 公尺約 7.8 公尺約 17%約 14%約 70%約 6%每秒 8.1 公尺
500 公尺約 9 公尺約 28%約 23%約 49%約 4%每秒 9.1 公尺
700 公尺約 10.2 公尺30%(上限)約 32%約 38%約 3%每秒 10.1 公尺
1000 公尺約 11.3 公尺(上限)30%32%(上限)38%約 3%每秒 11.6 公尺
1400 公尺起約 11.3 公尺30%32%38%約 3%每秒 13.6 公尺(上限)

三個比例到頂的高度不一樣:碎裂台約 540 公尺先到 30%,活動台約 700 公尺到 32%,平台間距約 970 公尺到頂;但活動台的最快速度會一路加到 1400 公尺才封頂。之後的難度就固定在這個水準——每三塊平台大約只有一塊是可以放心重複踩的綠色台。

換算成「每爬 100 公尺會遇到什麼」更好規劃:

高度每 100 公尺平台數每 100 公尺星星平均多遠一個彈簧
0 公尺約 17 塊約 5 顆約 75 公尺
200 公尺約 14 塊約 4 顆約 110 公尺
500 公尺約 11 塊約 3 顆約 230 公尺
1000 公尺起約 9 塊約 2.7 顆約 370 公尺

高處的彈簧平均要爬 370 公尺左右才碰到一個,所以 1000 公尺以後看到彈簧,就算要多橫移一段也值得去踩。

穿越畫面邊緣的規則

星星、分數與里程碑

復活怎麼用最划算

掉出畫面後可以看一段廣告續命:小雞會出現在畫面中上方、腳下補一塊綠色平台,並以約 27 公尺的力道往上彈,同一局的高度和星星繼續累計。每局只能復活一次。建議開局不久就失誤時直接重開,把復活留給已經接近個人紀錄的那一局——復活後的高度會在結算時重新上傳,伺服器保留最好的那筆。

核心心法:眼睛看上面,不看小雞

進階路線選擇

新手常犯的錯

常見問題

Q:小雞會自己跳嗎?我要按跳躍鍵嗎?
A:完全自動彈跳,沒有跳躍鍵。你只負責左右——手機按住畫面讓小雞跟著手指,電腦用方向鍵。

Q:棕色平台可以踩嗎?
A:可以,而且會給你完整的一次彈跳,彈完才碎。把它當一次性跳板用,別規劃回頭路即可。

Q:從旁邊跳出去會死嗎?
A:不會,左右是相通的——從左邊出去就從右邊回來。只有掉出畫面底部才會結束。

Q:復活之後從哪裡開始?
A:彈回目前畫面的上空、腳下補一塊平台,高度與分數照舊累計。每局限一次。

Q:排行榜怎麼排名?
A:先比最高高度,同高度時比最高分、再比先達成。登入 Google 帳號成績才會上全球榜,也能加好友比好友榜。

Q:彈簧會出現在活動平台或碎裂平台上嗎?
A:不會。金色彈簧只會長在綠色一般平台上,大約每 12 塊綠台有 1 塊附彈簧;越往上綠台越少,彈簧也跟著變少。

Q:跳跳遊戲用手指還是鍵盤比較好操作?
A:各有優點。鍵盤速度固定每秒 30 公尺、好預測,還能按住方向鍵穿越畫面邊緣;手指跟隨最快每秒 46 公尺,靠近目標會自動減速,微調比較準。手機上把手指放在想落腳的平台正下方最穩。

Q:往下掉一段會扣高度或分數嗎?
A:不會。高度記的是整局到過的最高點,只要還沒掉出畫面底部,往下掉幾層再踩回來都不影響成績。

Q:越往上會難到什麼程度?有沒有難度上限?
A:有。碎裂台約 540 公尺、活動台約 700 公尺、平台間距約 970 公尺先後到頂,活動台的速度則一路加快到 1400 公尺。1400 公尺以後難度不再上升,平台組成固定為碎裂 30%、活動 32%、綠台 38%。

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