1往後拉
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2放開發射
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3全部擊倒
脆 硬 連環爆 +500 +1200

關於《攻城投石》

攻城投石是 PiuPiu Games 推出的免費真實物理攻城網頁遊戲。你指揮畫面左側的一台投石車,調整角度與力道把石彈拋向右側的哥布林碉堡,在有限的石彈內擊倒所有守軍就能攻陷該關。木柱會斷、屋頂會塌、火藥桶會連環爆炸,每一發的結果都由物理引擎即時算出。免下載、免安裝,手機與電腦瀏覽器都能玩。

如果你在找「投石車遊戲」「攻城遊戲」,或喜歡憤怒鳥那種拉彈弓拆房子的玩法,攻城投石就是這一類:一樣是拉、放、看建築倒下,但你手上的是一台投石車,對手是躲在木樓、石牆和屋頂底下的哥布林守軍。戰役 12 關,從哨站一路打到哥布林王城。

怎麼玩

  • 拖曳瞄準:在畫面上按住拖曳(像拉彈弓),放開就發射;拖曳時會出現彈道虛線,即時預覽石彈會飛到哪裡。
  • 精準微調:畫面下方的面板可以用 0.5° 一格微調角度、逐格調整力道,再按「發射」,適合想精算的玩家。
  • 鍵盤操作:方向鍵調整角度與力道、空白鍵發射。
  • 過關與失守:本關所有哥布林倒下即攻陷;石彈用完、敵人還站著就算失守。畫面上方會顯示目前關卡、剩餘石彈與累計分數。

跟一般彈弓破壞遊戲有什麼不同

  • 瞄準看得到數字:角度可以在 10°~80° 之間調整、力道在 8~30 之間調整,畫面上直接顯示數值,開局預設是 45°、力道 18。方便記下上一發再修正。
  • 彈道虛線照實算:虛線用跟真正發射相同的重力與空氣阻力計算,撞到東西之前,石彈就照著虛線飛。
  • 被壓住也會受傷:壓在哥布林身上的建材,只要重量超過他自身的 1.15 倍,就會一直磨掉他的血,弄塌屋頂常比直接砸人有效。

物理拆除的基本觀念

  • 傷害依撞擊動能計算——石彈越快、目標越脆,傷害越高;慢慢滾過去的石彈幾乎沒有殺傷力。
  • 建物毀損會累積:受損的建材與哥布林頭上會出現血條,這一發沒拆完的牆,下一發可以接著拆。
  • 木板脆、一發就可能斷;石塊又硬又重,直接砸很不划算,但推倒之後一樣能壓人;火藥桶一碰就炸,還會引爆旁邊的火藥桶。
  • 柱子斷了屋頂會塌,塌下來的建材壓在哥布林身上一樣會造成傷害;把哥布林撞出戰場邊界也算擊倒,會顯示「潰逃!」。

各種材質的耐久與受傷倍率如下(受傷倍率越高越脆;木板與石塊的耐久依大小而定):

目標耐久受傷倍率得分
木板面積越大越耐打× 1.0拆掉 +40
石塊面積越大越耐打,重量約木板 2.2 倍× 0.45拆掉 +90
火藥桶26× 1.5引爆 +150
哥布林60× 2.0擊倒 +500
哥布林隊長120× 1.8擊倒 +1200

火藥桶的爆炸範圍大約是戰場寬度的七分之一,越靠近爆心傷害越高,還會把周圍的建材和哥布林往外推。隊長血量是一般哥布林的兩倍,爆炸要靠得夠近才炸得倒。

十二關戰役

戰役共 12 關,每關都有一個主要的解題思路,關卡開始時也會顯示一句提示:

  • 第 1~4 關:哨站初戰、木造望樓、石牆之後、屋簷之下——依序學會直擊、打斷柱子、拋過高牆、讓屋頂塌下來。
  • 第 5~8 關:火藥運補、雙子哨塔、石殿崩塌、空中吊橋——火藥桶登場,開始需要分配每一發石彈的目標。
  • 第 9~12 關:藥庫連環、前線堡壘、天守斷柱、哥布林王城——石牆、木樓、火藥混合配置的綜合考驗,哥布林隊長也會出現在其中。
關卡石彈守軍火藥桶參考解法
1 哨站初戰53—3 發
2 木造望樓52—2 發
3 石牆之後52—2 發
4 屋簷之下52—1 發
5 火藥運補4311 發
6 雙子哨塔63—2 發
7 石殿崩塌52—1 發
8 空中吊橋52—1 發
9 藥庫連環53(含隊長)22 發
10 前線堡壘64(含隊長)12 發
11 天守斷柱73(含隊長)—3 發
12 哥布林王城65(含隊長)23 發

每一關在上線前都經過模擬驗證,確認用比給定數量少一顆的石彈就能過關,而且解法容許一定的手感誤差,不需要像素級的狙擊:我們讓參考解法的每一發隨機偏掉約 0.7° 角度與 0.25 力道,各跑 30 輪,每關的過關率都要在 70% 以上才上線。表中「參考解法」是驗證用的打法發數,僅供參考。

計分方式

  • 擊倒哥布林 +500、哥布林隊長 +1200。
  • 拆掉木板 +40、石塊 +90、引爆火藥桶 +150。
  • 攻陷一關基礎 +800,每顆沒用到的石彈再 +300,所以越省彈分數越高。
  • 分數會跨關累計;排行榜先比攻陷到第幾關,同關再比累計分數。
  • 沒攻下的那一關,已經拆掉、擊倒的分數在收兵時也會算進去,不會白打。

舉例來說,第 5 關有 4 顆石彈,若第一發就引爆火藥桶、炸倒 3 名哥布林,這一關至少拿到 1500(擊倒)+150(火藥桶)+800(攻陷)+3 × 300(剩 3 顆石彈)=3350 分,旁邊的木箱若一起炸碎還會再加。過關畫面的 1~3 顆星只是演出:剩 2 顆以上 3 星、剩 1 顆 2 星、用光 1 星,看廣告補過石彈的那關最多 1 星,星數不影響分數。

手機與電腦的操作差異

  • 手機拖曳:手指按住往後拉,拉得越長力道越大;放開時要拉超過一小段距離才會發射,輕輕碰一下或拉太短就放開,等於取消這次瞄準。
  • 手機微調:下方面板的按鈕每按一下調 0.5,長按會連續調整。
  • 電腦鍵盤:↑↓ 調角度、←→ 調力道,每按一下同樣是 0.5,空白鍵發射;滑鼠也可以像手機一樣按住拖曳。
  • 瞄準時機:只有在石彈與建材都落定之後才能瞄下一發;屋頂有時會慢一拍才壓下來,先等一下。

排行榜、愛心與關卡進度

  • 一輪怎麼算:每次出征扣 1 顆愛心,之後連續攻下的關卡都算同一輪,按「進攻下一關」不會再扣愛心;失守後選「重新進攻本關」則會扣 1 顆、重開一輪。
  • 從進度接著打:攻下的關卡會解鎖下一關,首頁的「繼續攻城」直接從你解鎖到的最高關出發,也可以選「從第 1 關重新出發」重刷分數。登入後進度記在帳號上,換裝置也能接著打;沒登入則記在這台裝置。
  • 全球榜與好友榜:全球榜列出前 50 名,先比攻陷關數、再比累計分數,都相同時先達成的人排前面,約每 1 分鐘更新一次;好友榜要登入後交換好友碼。
  • 愛心:最多 5 顆、每 10 分鐘回 1 顆,是 PiuPiu Games 各款遊戲共用的。愛心不滿時可以看廣告補 1 顆,每天最多 3 次(台灣時間午夜重置)。

新手建議

  • 先找火藥桶:只要關卡裡有紅色的桶子,它通常就是一發多殺的關鍵。
  • 砸不穿的石板屋頂,改打撐住它的木柱,讓屋頂自己塌下來。
  • 擋在前面的高牆,就把仰角拉高用拋射越過去;躲在牆根的敵人則適合接近垂直落下的吊射。
  • 每發射一次,就對照彈道虛線看看偏了多少,下一發用微調面板修正,比憑感覺重拉更穩定。

常見問題

需要付費或下載嗎?
不需要。攻城投石完全免費,用瀏覽器開啟網頁就能玩,手機和電腦都支援。
不登入可以玩嗎?
可以,不登入也能玩;登入 Google 帳號後成績會上排行榜,關卡進度也能跨裝置同步。
石彈用完了怎麼辦?
若有可用的廣告,可以看一次廣告補 2 顆石彈繼續攻打本關,每關限一次;也可以收兵結算,下次從已解鎖的最高關卡繼續攻城。
為什麼開局要扣愛心?
每次出征消耗一顆愛心體力,愛心最多 5 顆、每 10 分鐘回復一顆。
從第 5 關開始打,排行榜怎麼算?
從已解鎖的關卡出發時,前面的關卡視為已攻陷,所以從第 5 關打下第 5 關,紀錄就是攻陷 5 關;但分數只算這一輪實際打到的部分,想衝高分可以從第 1 關重新出發。
彈道虛線準嗎?為什麼還是沒打中?
虛線只畫到石彈落地或飛出畫面前的路線,飛行過程是準的;但石彈撞到建材之後怎麼彈、建築怎麼倒,就交給物理引擎即時計算,每次都可能有些微差異。
全部 12 關打完之後呢?
攻下哥布林王城後這一輪就會結算。之後可以從第 1 關重新出發,用更少的石彈過關來拚更高的累計分數。

想看角度選擇、材質拆法和每一關的破關思路,請見 完整攻略 →

遊戲資訊

分類
策略小遊戲
操作
按住拖曳瞄準(像拉彈弓),放開發射
裝置
手機、平板、電腦瀏覽器(免下載)
語言
繁體中文、English、日本語
上線
2026 年 8 月 11 日
開發
PiuPiu Games(原創)・免費遊玩

攻城投石 · 一款原創的真實物理攻城網頁遊戲。
瞄準、拋射、全面拆除。

關卡1
石彈
分數0
45.0°
力道 18.0

攻陷!

0
擊倒
+0
剩餘石彈加分
🏅
0
累計分數
💥

石彈用完了…

敵軍還有 ? 名守軍站著。

🏕

本輪攻城結束

🏰
0
攻陷關數
0
擊倒守軍
🏅
0
總分
我的好友碼:—