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開發手記

PiuPiu Games 的遊戲設計幕後 · 共 20 篇

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開發手記是 PiuPiu Games 團隊寫的遊戲設計幕後文章。攻略頁告訴你「怎麼玩、怎麼贏」,這裡則說明「為什麼這樣設計」:每一條規則是怎麼來的、我們試過哪些行不通的版本、最後的數字又是怎麼確認的。

我們做的是免費、免下載、手機與電腦瀏覽器打開就能玩的小遊戲,但每一款背後都有不少取捨。以伏印為例,陣格大小、五行加成、雷的數量上限,都是先寫對戰模擬器、跑過大量對局之後才定案的;夜市守護戰的 12 關,每一關都要通過模擬驗證才能上線;地理知識王的 2000 題,每一題都依照同一份分級規格歸到 10 個難度之一。攻城投石的 12 關,每一關都要在少一顆石彈、而且手會抖的情況下過得了,才能上線;激戰象棋的規則,則是讓電腦對下大量棋局之後才拍板的。雲霄跳跳的平台,每一段間距都保證小雞跳得上去;數字闘陣則是改了好幾輪,才從「全程沒壓力、突然暴斃」變成現在的拉鋸。這些過程平常玩家看不到,但它們決定了遊戲公不公平、難度標示可不可信。

如果你是玩家,這些文章能幫你理解遊戲背後的邏輯,玩起來更有方向;如果你也在做遊戲,希望我們踩過的坑能讓你少走一點彎路。新的手記會隨著遊戲更新陸續加入。

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